entre la ciencia y el arte
entre la ciencia y el arte
Requisitos para el diseño artístico del nuevo edificio de antropología de la Universidad Johannes Gutenberg de Maguncia
El diseño artístico de la superficie de hormigón visto consiste en una instalación luminosa sobre seis superficies de proyección circulares codificadas por colores.
Se alimentan a través de cuatro soportes de luminaria instalados en las posiciones de los focos de suelo. Cada una de estas varillas de acero inoxidable lleva de tres a cuatro proyectores de gobos, comparables en dimensiones, tecnología y funcionamiento a los clásicos proyectores de diapositivas. En la interacción de los proyectores, motivos pictóricos de la antropología biológica se transfieren unos a otros en la pared en un flujo permanente de formas y calidades de color. El eterno proceso de cambio de las técnicas arqueométricas y los métodos arqueológicos científicos se hace aquí perceptible en bucle como un fenómeno visual sensual.
El cambio permanente de motivos se crea mediante fundidos cruzados con ayuda de un regulador de intensidad. Este morphing técnico-visual permite una transformación lúdica de la estructura, la forma y el color de la imagen en las gradaciones más sutiles.
El resultado es un impresionante recorrido pictórico por los mundos de experiencia de la antropología biológica en investigación y experimentación.
En los puntos de proyección de la instalación se proyectan en bucle cortometrajes de este tipo. Los bucles duran entre 30 y 40 segundos. En la carpeta zip encontrará otros nueve ejemplos de motivos en forma de cortometrajes.
Para los faros se utiliza tecnología LED. Esto garantiza una intensidad luminosa casi similar a la luz diurna y, por tanto, adecuada para funcionar las veinticuatro horas del día. Garantía de fabricación: sin mantenimiento durante 50.000 horas de funcionamiento, consumo: aprox. 700 vatios.
El uso de portaobjetos de vidrio garantiza la solidez a la luz de los colores. El sistema de control se aloja junto con el sistema de regulación en un punto central dentro de una e-box. Para ello, hay que llegar a un acuerdo con el arquitecto y la dirección técnica del edificio.
in_between constituye un inspirador puente entre la ciencia y el arte y un animado preludio del espacio de investigación y eventos del Jardín Botánico.